Zum Hauptinhalt springen

Die 7 Artefakte des Idek Trzmiel

Weltreise, Weltkarte, Worldtour, Artefakt, verbinden, kombinieren

Verfasst von Knuddelsteam

📜 Was hat es mit den 7 Artefakten auf sich?

Der sagenumwobene und weise Idek Trzmiel verstreute vor langer Zeit 7 magische Artefakte über die Welt. Wenig ist über ihn bekannt – angeblich fand er die Tabula Smaragdina und schuf mit ihrer Hilfe die 7 Artefakte. Wer diese Artefakte findet, kann sich ihre magische Macht nutzbar machen. Von sechs Artefakten gehören je 2 immer als Paar zusammen und entfalten ihre Macht erst, wenn sie vereint werden. Das siebte, einzelne Artefakt kann alle zuvor vereinten verbinden und ein noch mächtigeres Artefakt schaffen.

🌍 Wo kann ich die Artefakte finden?

Seit Sommer 2026 kannst du diese Artefakte in der Weltreise entdecken, indem du auf deinen Reisen Truhen öffnest, mit etwas Glück einen Smiley der Weltreise-Serie findest und dieser sich in ein Artefakt entwickelt.

✨ Artefakte vereinen, um ihre Macht zu nutzen

Stiefel des Ostwinds + Stiefel des Westwinds = Gunst der Winde

Durch das Finden und Kombinieren beider Stiefel kannst du ihre vereinte Kraft, die „Gunst der Winde“, nutzbar machen:

Mit diesem Feature laufen in der Weltreise deine ersten drei Reisen am Tag dreimal so schnell ab, ohne dabei Energie zu verbrauchen. Das Feature ist nach dem Erhalt immer automatisch aktiv und erfordert keine manuelle (De-)Aktivierung. Solltest du das Feature mehrfach besitzen, bleibt die zusätzliche Beschleunigung pro Reise zwar gleich, aber die Anzahl der täglichen Flüge, auf die das Feature wirkt, addiert sich entsprechend (z. B. auf sechs Reisen bei zweifachem Besitz). Ungenutzte beschleunigte Flüge verfallen jeden Tag um Mitternacht.

Hinweis: Wenn du an einem Tag bereits mindestens eine Reise angetreten hast, kannst du den Feature-Smiley an diesem Tag nicht mehr tauschen, damit das Feature nicht von mehreren Nicks am selben Tag ausgenutzt werden kann.

Palimpsest der vergessenen Orte + Tinte der Erinnerung = Karte des Verborgenen

Durch das Finden und Kombinieren dieser beiden Artefakte kannst du ihre vereinte Kraft, die “Karte des Verborgenen”, nutzbar machen:

Ein Entdecker-Feature, mit dem du sieben geheime Orte auf der Weltkarte dauerhaft sichtbar machen und direkt bereisen kannst: Avalon, El Dorado, Iram, Kitesch, Shangri-La, Uruk und Xanadu. Solange du das Feature besitzt, kannst du diese Punkte auf deiner Karte ansteuern (für ein Hausbau dort benötigst du jedoch noch zusätzlich Die Wurzel der Klarheit) und dort regulär Truhen öffnen oder Smileys finden.

Eingeladene Personen ohne dieses Feature oder Partner, die über Gemeinsame Horizonte mit dir reisen, können den jeweiligen geheimen Ort für die Dauer ihres Aufenthalts ebenfalls sehen und per Autopilot anreisen.

Hinweis: Wenn du das Feature wegtauschst oder vollständig verlierst, werden die Orte wieder unsichtbar. Ein eventuell noch aktiver Hinweis auf einen Smiley-Fundort an einem der verborgenen Orte wird bei Verlust des Features ungültig und der Smiley von dort entfernt.

Horizont des Nordens + Horizont des Südens = Gemeinsame Horizonte

Durch das Finden und Kombinieren der beiden Horizont-Artefakte kannst du ihre vereinte Kraft, “Gemeinsame Horizonte”, nutzbar machen:

Ein Reise-Feature, mit dem du und eine weitere Person in der Weltreise für begrenzte Zeit als gleichberechtigte Partner gemeinsam an Zielorte reisen können: Das gemeinsame Reisen startest du mit dem Befehl /mitreise NICK, woraufhin der ausgewählte Nick eine Anfrage von Entdeckerknuddel erhält. Nimmt der Partner die Einladung an, entsteht eine exklusive, beidseitige Beziehung für 7 Tage: Startet einer von euch eine Reise, fliegt der andere automatisch kostenlos „passiv“ mit, sofern er nicht selbst gerade unterwegs oder schon am Zielort ist. Das Mitreisen kostet keine Energie, ermöglicht jedoch das Öffnen von Truhen vor Ort, und die Bonusmeilen beider Teilnehmer werden für die Reise addiert.

Das Feature bietet zudem ein farbiges Nicklisten-Icon, spezielle Logbuch-Einträge sowie einen bleibenden Profil-Eintrag (Whois) in der Desktop-App.

Hinweise: Mit dem Befehl /mitreise ende kann das gemeinsame Reisen von beiden Seiten jederzeit vorzeitig abgebrochen werden, wobei die Profileinträge erhalten bleiben. Möchtest du das Feature beenden und gleichzeitig die Profileinträge löschen, nutze stattdessen /mitreise !NICK. Dieser Befehl kann auch noch nach dem Ende des gemeinsamen Reisens verwendet werden, um den Eintrag nachträglich zu entfernen.

Pro Tag und Paar sind standardmäßig 5 gemeinsame Flüge möglich. Besitzt du das Feature mehrfach, kannst du entsprechend öfter am Tag zusammen reisen.

Solltest du das Feature leihen und anwenden, könnt ihr die üblichen 7 Tage auch dann noch zu Ende gemeinsam reisen, wenn die Leihfrist vorher abläuft. Für den Verleihenden ist das Feature in dieser Zeitspanne dann allerdings ebenfalls nicht nutzbar.

Idol der Emergenz = Macht der Emergenz

Dieses Artefakt steht im Gegensatz zu den übrigen 6 allein. Ihm wohnt eine besondere Kraft inne: Du kannst mit der “Macht der Emergenz” eine Vereinigung aller 3 zuvor kombinierten Artefakt-Paare hervorgehen lassen, die Wurzel der Klarheit. Durch ihren Besitz steht dir das Feature “Wurzeln schlagen” zur Verfügung, Damit kannst du dein Haus an einem der verborgenen Orte bauen. Gib zum Erzeugen der Wurzel ein:

/itemcombo emergence

Du benötigst dazu die folgenden bereits kombinierten Artefakt-Paare Weltreise-Serie: die Stiefel, das Palimpsest + die Tinte und die Horizonte.

ACHTUNG: Durch das Verbinden der Artefakt-Paare zur Wurzel der Klarheit gehen die Artefaktpaare und ihre Macht verloren. Um sie trotzdem nutzen zu können, musst du diese Artefakte erneut suchen und kombinieren. Die Wurzeln der Klarheit geben dir jedoch weiterhin die Möglichkeit, verborgene Orte zu sehen und zu diesen zu reisen.

Wurzel der Klarheit = Wurzeln schlagen

Mit der Macht des “Idols der Emergenz” kannst du aus einer Vereinigung aller 3 zuvor kombinierten Artefakt-Paare ein neues Artefakt, die “Wurzel der Klarheit”, hervorgehen lassen.

Haus errichten

Das Feature dieses Artefakts, “Wurzeln schlagen”, erlaubt es dir, dein eigenes Weltreise-Haus an einem der sieben verborgenen Orten der Weltkarte zu errichten. Das Feature ist automatisch aktiviert, sobald du es besitzt

Einladen + Bürgermeister werden

Neben dem Hausbau kannst du an den geheimen Orten Freunde zu dir einladen und – falls du das Weltreise Bürgermeister-Feature besitzt – Bürgermeister werden. Eingeladene Personen können den jeweiligen verborgenen Ort auch ohne eigenes Feature sehen und dort ihre Bürgermeister-Stimme abgeben, solange die Einladung aktiv ist oder sie sich dort aufhalten

Hinweis: Der Feature-Smiley ist nicht tauschbar, solange sich dein Haus an einem der verborgenen Orte befindet; erst nach einem Umzug an einen normalen Ort wird er wieder freigegeben.

✈️ Viel Erfolg!

Das Geheimnis um die alten Relikte und ihre verborgenen Kräfte liegt nun in deinen Händen. Es liegt nun ganz an dir, diese verstreuten “Puzzleteile” zusammenzufügen, um sagenumwobene Orte zu bereisen und ihre Macht zu entfesseln. Wir wünschen dir viel Erfolg auf deiner weiteren Reise und vor allem beim Suchen und Finden der magischen Artefakte in der Weltreise!

Hat dies deine Frage beantwortet?